PUTZMUNTER

Putzmunter Schachteloberseite

Der Verein für Zahnhygiene hat seinen Spieleklassiker PUTZMUNTER nach rund 20igjähriger Laufzeit einem Redesign unterzogen. So hatte ich die schöne und recht anspruchsvolle das Spielkonzept zu tunen. Jetzt ist die Neuauflage erschienen.

Mit Hilfe des liebevoll gestalteten Spielplans und der Aktionskarten lernen Kinder, zahnfreundliche und zahnunfreundliche Mahlzeiten zu unterscheiden. Selbstverständlich werden zahnfeundliche Mahlzeiten, Zähneputzen und der Besuch in der Praxis von „Dr. Zahn“ belohnt.
Eine gut verständliche Anleitung vermittelt Erwachsenen, wie sie das Spiel Kindern schnell erklären und einfach einsetzen können.

Pädagogische Lerninhalte des Spiels

• Zahnfreundliche und zahnunfreundliche Mahlzeiten unterscheiden lernen
• Mindestens zweimal im Jahr wird die Zahnarztpraxis aufgesucht
• Regelmäßiges Zähneputzen lohnt sich

Wie wird gespielt?

Wir spielen reihum im Uhrzeigersinn. Das Ziel ist die Schule.
Wer zuerst mit der eigenen Spielfigur die Schule erreicht,
gewinnt das Spiel. Wir starten vor dem ersten Spielfeld auf der Kindergartenseite. Die Aktionskarten bieten viele Möglichkeiten, schneller voran zu kommen. Einmal aufgedeckt, helfen sie auch allen anderen Kindern… Los geht‘s!

Für wen ist das Spiel geeignet?

Für 2 bis 5 Kinder ab 4 Jahren. Die Spieldauer beträgt ca. 20 Minuten.

Wer hat’s gemacht?

Herausgeber: Verein für Zahnhygiene e.V.
Gemeinnützige Arbeitsgemeinschaft
zur Förderung der Mund- und Zahnpflege
Liebigstraße 25
D-64293 Darmstadt (Germany)
Spieldesign: Christoph Cantzler
Illustrationen und Layout: Klaus Knuth
Konzept: Dr. Christian Rath

Viel Spaß beim Einkauf im All!

Herausgeber
Verbraucherzentrale Bundesverband e.V.,

„Fast täglich schließen wir einen oder mehrere Verträge ab. Egal, ob morgens beim Bäcker, beim Kauf einer Fahrkarte in der Bahn oder online mit dem Abschluss eines neuen Streaming- Abos. Meistens geht alles gut. Doch bei einigen Verträgen lohnt es sich, genauer hinzuschauen: Wie lange läuft mein Handy-vertrag? Wie komme ich aus meinem Streaming-Abo raus? Welche Versicherung brauche ich wirklich und welche kann ich mir sparen?
In ihrer Arbeit im Projekt „Verbraucher stärken im Quartier“ beschäftigen sich Isabella Glott und Genoveva Ruseva (Quartier Mannheim Neckarstadt-West, Verbraucherzentrale Baden-Württemberg) sowie Maria Stalinski und Patrick Siskov (Quartier München Neuaubing-Westkreuz, Verbraucherzentrale Bayern) viel mit der Frage, wie komplexe Themen des Verbraucheralltags zugänglicher gemacht werden können. So entstand gemeinsam mit der Projektkoordination des Verbraucherzentrale Bundes-verbands und der Verbraucherzentrale NRW die Idee, ein Spiel zu entwickeln, mit dem wichtige Aspekte des Verbraucherlebens spielerisch erlernt werden. Das Spiel zielt darauf ab, die Spielen-den in ihrem Konsumverhalten zu sensibilisieren und den Blick zu schärfen, im Sinne von: Passt das Angebot wirklich zu meinem Wunsch und meinem Geldbeutel?
Aus einer auf dem Zeichenblock entwickelten und skizzierten Idee der Projektteams entstand so mit Unterstützung der Spielagentur Spieltz (Karin Janner, Christoph Cantzler und Dorina Tessmann) die Galactic Shopping Odyssey auf einem Planeten, weit hinter dem Mond.“

Zitiert aus „Wie kam es zu Galactic Shopping Odyssey?“ (Spielanleitung von Galactic Shopping Odyssey)

Das Spiel Galactic Shopping Odyssey ist nicht für den freien Verkauf bestimmt und wurde exklusiv für den Bundesverband der Verbraucherzentralen in Deutschland entwickelt. Weitere Informationen zum Spiel gibt es im Videotutorial auf Youtube.

Gesellschaftsspiel für 4 bis 6 Personen
Empfohlen ab 14 Jahren
Spieldauer 30 bis 60 Minuten

Herausgeber
Verbraucherzentrale Bundesverband e.V.,
Rudi-Dutschke-Str. 17, 10969 Berlin
Konzept, Gestaltung, Produktion
Spieltz, Berlin: Christoph Cantzler (Spielentwicklung), Dorina Tessmann
(Grafik + Illustrationen), Karin Janner (Projektmanagement und Produktion)