Rechtzeitig zu Weihnachten ist CAROLINGI in Japan, USA, Kanada und Frankreich angekommen und nun auch im Heimathafen Hamburg gelöscht und vom Fullfillment ausgeliefert worden. Sebastian Freudenberg und ich danken allen, die uns von der Idee bis Auslieferung unterstützt haben. Ob persönlich beim Testen, als Unterstützer der Kampagne oder im Hintergrund als Produzenten und Dienstleister. Ein besonderer Dank gilt unseren Verlegern Peter Eggert und Uli Blennemann von SEA COVE GAMES sowie Philippe Schmit für das sorgfältige Lektorat .
30 Nullen und 30 Einsen! Sonst keine anderen Karten?
Wer sich auf Verdeckte Mission einlässt, ist überrascht, was sich mit zwei Ziffern und wenigen Regeln alles machen lässt:
Alle versuchen, aus diesen Karten bestimmte Kombinationen vor sich auszuspielen und so das Spiel zu gewinnen. Mehrere Strategien führen zum Sieg.
Wer am Zug ist, darf eine Handkarte verdeckt in seine Auslage ausspielen oder eine Karte in der eigenen Auslage aufdecken und versuchen, eine verdeckte Karte in einer fremden Auslage zu klauen. Aber Vorsicht! Klaut man eine 0, muss man teuer dafür bezahlen.
Wer zuerst drei 1en mehr aufgedeckt hat als alle anderen, gewinnt – es sei denn, jemand anders kann den Sieg stibitzen, indem sie*er nacheinander fünf 0en in der eigenen Auslage aufdeckt.
Packshot Verdeckte Mission
VERDECKTE MISSION Binäres Bluff- und Kartenspiel mit 60 Blatt Für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren Spieldauer ca. 15 Munuten Erscheint im Moses Verlag Preisempfehlung € 12,95 Lieferbar seit Frühjahr 2024 In Zusammenarbeit mit Anja Wrede Grafik / Gestaltung: Kreativbunker Redaktion: David Junglas Lektorat: Christian Hildenbrand Herstellung: Claire Deutsch
Erlebe spannende Runden, entwickel strategische Fähigkeiten und lerne kluges Bluffen. Dein Ziel: In drei Runden die meisten Punkte durch Zwillinge, Drillinge, Vierlinge oder fünfmal den König sammeln. Die Besonderheit: Du kannst in Runde 2 „All in“ gehen und vorzeitig punkten. Nach drei Runden gewinnt, wer die meisten Punkten hat.
Es gewinnt, wer nach drei Runden die meisten Punkte gesammelt hat.
Karten werden gezogen, gesammelt, weitergegeben oder abgeworfen.
Das Ziel ist es: Zwillinge, Drillinge, Vierlinge oder fünfmal den König zu sammeln.
Wer weniger als 5 Könige hat, kassiert Minuspunkte!
KINDERPOKER Kartenspiel mit 34 Blatt Für 2 bis 5 Personen ab 6 Jahren Spieldauer ca. 10 Munuten Erscheint im Moses Verlag Preisempfehlung € 6,95 Lieferbar seit Sommer 2024 Redaktion: Magdalena Smaha Illustration: Monika Suska Grafik: Matthias Kapusta Herstellung: Claire Deutsch
Manchmal dauert es mit dem Nachwuchs… und dann klappt es doch! HASE HÜPF! ist einer der erfolgreichsten Titel von Anja Wrede und mir. Seit 2013 ist das Bewegungsspiel mit dem Farbball für 1 bis 4 Kinder ab 2 Jahren im Programm von Ravensburger. Nun ist eine englischsprachige Ausgabe hinzugekommen. Gleicher Verlag, gleicher Inhalt, neues Design und, na klar, ein eigener Name: We are very happy about HOP, WADDLE, STOMP!
Die US-Ausgabe von HASE HÜPF!
HOP, WADDLE, STOMP! Erschienen 2023 im Ravensburger Spieleverlag Das Bewegungsspiel mit Farbball für 1 bis 4 Kinder ab 2 Jahren In Zusammenarbeit mit Anja Wrede Illustrationen: Daniel Taylor Design: RD Ravensburger, Kinetic, Vera Bolze Redaktion: Vera Helming und Monika Gohl
Das Display der neuen POCEKT GAMES Reihe von moses.
Ein Spiel zu entwickeln, macht Spaß. Viele Spiele machen noch mehr Spaß. Am meisten Spaß macht es, eine ganze Serie im Team zu entwickeln! Anja Wrede und ich freuen uns über die neuen POCKET GAMES, die im moses. Verlag erscheinen. Die Spiele im Streichholzschatel-Format bieten viel Abechslung für kleines Geld. Hier die sechs Titel im Überblick:
BRAUTKRAUT für 2-4 Personen ab 6 Jahren, 36 Spielkarten
Braut-Kleid bleibt Blau-Braut – Zungenbrecher-Profis haben hier beste Chancen! Doch aufgepasst: Nur wer richtig kombiniert, wird seine Karte los.
DOMI NEW für 2-4 Personen ab 6 Jahren, 36 Dominokarten
Hier gewinnt nicht, wer zuerst seine Karten loswird, sondern wer zuletzt eine Karte legen kann.
PACKESEL für 2-4 Packesel ab 6 Jahren, 12 Packstücke
Mit der Schachtel auf zwei Fingern Pakete weitergeben – ganz schön wackelig!
UND TSCHÜSS! für 2 Glücksraben ab 6 Jahren, 2 Würfel und 4 Spielsteine
Das Ziel ist nah! Doch aufgepasst: Wer zu weit läuft, geht leer aus!
WEG DAMIT! für 2-4 Personen ab 6 Jahren, 12 Spielsteine und 1 Würfel
Aufräumen ist angesagt! Aber in welchem Fach ist noch genug Platz?
WÜRFEL MIKADO für 2-4 Stapelprofis ab 6 Jahren, 12 Stäbchen und 1 Würfel
Erst stapeln, dann abräumen – Mikado mal ganz anders!
POCKET GAMES Spiele in der Streichholzschachtel für zwischendurch und unterwegs Maße: 7 cm x 4,8 cm x 2 cm Für 2 bis 4 Personen ab 6 Jahren Spieldauer variable Erscheint im Moses Verlag Preisempfehlung € 3,95 Lieferbar seit September 2023 In Zusammenarbeit mit Anja Wrede Redaktion: Magdalena Smaha Gestaltung und Illustration: Andrea Köhrsen – XING-Profil
Winter 830: Die Zeichen stehen auf Krieg. Das riesige Reich Karls des Großen droht unter seinem Sohn und Nachfolger Ludwig zu zerbrechen. Seine Kinder, Karls Enkel, streiten um die Nachfolge. Das Vertrauen der Völker Europas in die einst so feste Herrschaft der Karolinger schwindet. Überall breiten sich Aufruhr, Anarchie und Rebellion aus. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der „Carolingi“: Als Enkel Karls des Großen müssen sie das Reich befrieden und die Machtverhältnisse neu ordnen.
Wird es gelingen, Frieden zu schaffen?
Die Regeln bilden zentrale Zusammenhänge frühmittelalterlicher Herrschaft ab: Die Karolinger brauchen loyale Adelsfamilien an ihrer Seite. Die fordern jedoch Land für ihre Treue. So müssen die „Carolingi“ stetig weitere Regionen unter ihre Kontrolle bringen. Doch je größer Gefolge und Macht eines Karolingers werden, desto stärker schlagen ihm Neid und Missgunst seiner Geschwister entgegen.
So haben die Karolinger alle Hände voll zu tun, ihren Einfluss in Europa zu verteidigen. Viele Entscheidungen stehen an, doch nur wenige können auf einmal getroffen werden. Nur wer klug abwägt, wird dem Reich den Frieden bringen.
Am 5. Oktober startet die CAROLINGI Kampgane auf den Plattformen Spieleschmiede (DE) und Gamefound (EN) und läuft bis zum 24. Oktober.
Besonderheiten
Enthält eine kompetitive und eine semi-kooperative Version
Historisch akkurat
Zweisprachig – Deutsch und Englisch
Enthält ein cleveres und innovatives System der Aktionswahl
Hintergründe zur Entstehungsgeschichte
CAROLINGI
Für 2 bis 6 Personen ab 12 Jahren Spieldauer 75+ Minuten Erscheint bei Sea Cove Games Preis ca. 80 € Lieferbar ab Frühjahr 2024 Autorenteam: Sebastian Freudenberg und Christoph Cantzler Redaktion: Phil Schmit Illustration: Harald Lieske
Links, rechts, vor, zurück und plötzlich ertönt der Glockenschlag: Die VERRÜCKTE GEISTERSTUNDE hat es in sich! Niemand kann wissen, was als Nächstes geschieht. Und das ist genauso gewollt. So sorgt auch die tausendste Spielrunde noch für Überraschungen – selbst bei den Entwicklern. Spielidee und Spielziel sind schnell erklärt: Wer legt die meisten Geister auf die Uhr, ohne dass sie vom wackeligen Zeiger heruntergefegt werden? Erst wenn die Uhr stoppt und die Glocke schlägt, ist klar, wer die Runde gewinnt: Der Spieler, der jetzt die meisten Geister auf dem Ziffernblatt hat. Sieger ist, wer zuerst vier Runden gewonnen hat.
GEISTERUHR Aktionsspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren Spieldauer ca. 10 Minuten Preis ca. 15 € Erscheint im Frühjahr 2023 bei Noris Spiele In Zusammenarbeit mit Anja Wrede Redaktion: Markus Müller / Andrea Hofbeck Illustration: Fabia Zobel Grafik: Andrea Hofbeck 3D-Abbildungen: Oliver Richtberg
„Einfach zu spielen und mit gehörigem Würfelspaß – ,Bing Boing‘ verleiht dem Bingo-Prinzip eine frische, neue Note“, so beschreibt Schmidt Spiele die vierte und neueste Veröffentlichung von Torsten Marold und mir.
BING BOING Wertungsblatt mit zwei Designs
Und weiter heißt es in der Presseinfomation: „Runde für Runde fiebern alle mit, wie sie aus dem Würfelergebnis die für sie passende Kombination bilden und sich Kreuze oder sogar Boni sichern können. Ob aus den Würfelaugen 5 und 1 eine 15, 51 oder doch lieber eine 6 gewählt wird, entscheiden die Spielenden individuell – Hauptsache, es werden möglichst viele Boing-Boni ausgelöst, um die eigenen Zahlenfelder möglichst vor allen anderen auf dem Blatt zu markieren.“
BING BOING Würfelspiel Für 2 bis 4 Personen ab 7 Jahren Spieldauer ca. 15 Minuten Erscheint bei Schmidt Spiele Preisempfehlung € 7,99 Lieferbar ab Frühjahr 2023 In Zusammenarbeit mit Torsten Marold Redaktion: Anatol Dündar Grafik: Leon Schiffer
Wer kleine Logikaufgaben mag, gerne zeichnet und im Team spielt, hat mit SPITZE SKIZZE alles zusammen. Das kooperative Zeichen- und Rätselspiel ist die neueste Veröffentlichung von Anja Wrede und mir bei Schmidt Spiele.
Nur eine Person weiß, welche Sandfigur gesucht wird. Die anderen zeichnen mögliche Figuren, die weitere Hinweise geben. Das Rate-Team versucht, mit so wenig Zeichnungen wie möglich der Lösung auf die Spur zu kommen. Unser Tipp: Behaltet alle Informationen im Blick, sprecht euch ab und kombiniert clever. So knackt ihr das Rätsel schneller als ‘ne Kokosnuss!
SPITZE SKIZZE > Deduktives Mal- und Rätselspiel > Spielbar in zwei Schwierigkeitsstufen Für 2 bis 4 Personen ab 7 Jahren Spieldauer ca. 15 Minuten Erscheint bei Schmidt Spiele Preisempfehlung € 14,99 Lieferbar ab Frühjahr 2023 In Zusammenarbeit mit Anja Wrede Redaktion: Meike Wilken Illustrationen: Michel Verdu Grafik: Fiore GmbH
Welche Reaktion ist die beste? Und was machen die anderen?
Blitzschnell reagieren!
Eine Karte aufdecken … blitzschnell reagieren … und viele Monster sammeln. Das MONSTERJÄGER-Kartenspiel ist schnell erklärt und ein Riesenspaß für alle mit fixen Tatzen und kühlen Köpfen. Das Besondere: Alle spielen gleichzeitig, um die größte Bande aus roten, blauen und gelben Monstern zu gewinnen. Angreifen oder verteidigen? Welche Reaktion ist die beste? Und was machen die anderen?
Packshot MONSTERJÄGER – Das Kartenspiel
MONSTERJÄGER – Das Kartenspiel Für 2 bis 4 Personen ab 6 Jahren Spieldauer ca. 20 Minuten Erscheint bei Schmidt Spiele Preisempfehlung € 13,99 Lieferbar seit Herbst 2022 In Zusammenarbeit mit Anja Wrede Redaktion: Marie Danner Illustrationen: Kinetic / Janos Janter Grafik: Leon Schiffer